پدیده روانشناختی "Pokemon GO" یا نحوه بردگی جهان در 10 روز

فهرست مطالب:

تصویری: پدیده روانشناختی "Pokemon GO" یا نحوه بردگی جهان در 10 روز

تصویری: پدیده روانشناختی
تصویری: چگونه باید با اعتیاد به فناوری مقابله کنیم؟ 2024, آوریل
پدیده روانشناختی "Pokemon GO" یا نحوه بردگی جهان در 10 روز
پدیده روانشناختی "Pokemon GO" یا نحوه بردگی جهان در 10 روز
Anonim

طی چند روز گذشته ، جهان در جنون پوکمون غرق شده است. در 6 ژوئیه ، Niantic به طور رسمی برنامه Pokemon GO را راه اندازی کرد. ماهیت آن بسیار ساده است: بازی یک بازی ماجراجویی با عناصر واقعیت افزوده است. این برنامه یک نقشه واقعی از منطقه است که بر روی آن "مناظر" و "زنده" پوکمون نشان داده شده است. هر بازیکن یک "مربی گوگل" است که هدف او جمع آوری هرچه بیشتر این حیوانات فوق العاده ، مبارزه با مربیان دیگر و "پمپ کردن" حیوانات خانگی آنها است.

در عرض چند روز ، این بازی همه رکوردهای محبوبیت را شکست - از میانگین استفاده روزانه از اینستاگرام ، واتس اپ ، توییتر و فیس بوک پیشی گرفت. و این تازه آغاز کار است ، زیرا این برنامه هنوز در سراسر جهان در دسترس نیست.

و اکنون ، بیایید سعی کنیم این پدیده را که مانند یک ویروس در حال گسترش است ، از نظر روانشناسی در نظر بگیریم.

چرا این برنامه برای مردم جالب است؟

اول ، مردم به همه چیز جدید علاقه مند هستند. یک بازی ساده و ناخوشایند با یک رابط کاربری ساده ، که شما را مجبور به داشتن داده های ذهنی ، جسمی یا ذهنی خاصی نمی کند. شما فقط باید در شهر قدم بزنید و حیوانات را جمع آوری کنید و نقشه واقعی منطقه را در تلفن خود هدایت کنید.

ثانیاً ، مردم همه چیز محبوب را دوست دارند. حتی اگر از مخالفان جریان اصلی هستید و از روندها پیروی نمی کنید ، قبل از قضاوت در مورد برنامه باید بدانید که "Pokemon GO" "از داخل" چیست.

ثالثاً ، برای برخی از افراد (به احتمال زیاد آنها اکثریت مخاطبان هدف را تشکیل می دهند) ، این بازی احساسات نوستالژیک دلپذیری را در ارتباط با دوران کودکی برانگیخته است ، زمانی که کارتون درباره Pokemon در اوج محبوبیت بود. هر کاربر این فرصت را دارد که با گذشته خود ارتباط برقرار کند ، شاید حتی برای مدتی کوتاه به دوران کودکی برسد.

دلیل چهارم انگیزه اضافی برای "انجام ورزش" است. با بازی "Pokemon GO" می توانید بدون توجه به آن نیمی از شهر را دور بزنید. و این نه تنها برای وضعیت جسمانی ، بلکه برای وضعیت روانی نیز مفید است. علاوه بر این ، فرصتی عالی برای بازدید از تعداد زیادی از آثار معماری ، موزه ها و اماکن تاریخی وجود دارد ، زیرا ایستگاه های بازی PokeStop وجود دارد. (اگرچه ، در منطقه من ، چنین جاذبه هایی بازار ، ورزشگاه و مدرسه بود.)

به دلیل دوم ، می توانیم به پدر بزرگ فروید مراجعه کنیم. او از مفهومی به عنوان مرحله مقعدی رشد روانی جنسی صحبت کرد. همه چیز بسیار بدتر از آنچه هست به نظر می رسد. این در مورد مرحله زندگی است که هر فرد بین سنین 18 ماه تا 3 سال از آن می گذرد. در این زمان ، کودک یاد می گیرد که به تنهایی به توالت برود (از این رو نام آن) ، و یاد می گیرد که از این واقعیت که او این اقدامات را به تنهایی انجام می دهد ، رضایت بگیرد.

فروید متقاعد شده بود که شیوه ای که والدین کودک را به توالت آموزش می دهند ، بر رشد شخصی بعدی او تأثیر می گذارد. در این مرحله ، فرد دارای کنترل و کنترل خود ، دقت ، مرتب بودن ، وقت شناسی ، سرسختی ، رازداری ، پرخاشگری ، احتکار ، صرفه جویی و تمایل به جمع آوری است. به طور کلی ، همه ما مایل به جمع آوری - افراد ، چیزها ، تجربیات ، Pokemon هستیم ، زیرا "همه ما از کودکی آمده ایم" - همانطور که آنتوان دو سنت اگزوپری گفت.

چرا Pokemon GO به سرعت در حال گسترش است؟

در روانشناسی اجتماعی ، چیزی به عنوان "عفونت" وجود دارد. این یکی از مکانیسم های اساسی روانشناسی توده است. ماهیت آن در این واقعیت نهفته است که در انبوه ایده ها-افکار-مفاهیم-مد و غیره. مانند بهمن گسترش می یابد در اینجا اصل بر این است که هرچه تعداد بیشتری از عذرخواهان برای ایده (اندیشه ، مفهوم ، مد) در حال حاضر باشند ، فردا بیشتر خواهند بود و تقریباً به طور تصاعدی رشد خواهند کرد.

به عنوان مثال ، ماشا و پاشا بازی جدید Pokemon GO را دوست داشتند. ما نگاه کردیم ، بازی کردیم ، به دوازده نفر از دوستانمان گفتیم - خوب ، خوب ، بنابراین هیچ کس نمی تواند از برنامه مطلع شود ، و کسانی که می دانستند به سرعت فراموش می کنند. اما وقتی این بازی قبلاً توسط 100 نفر مورد پسند قرار گرفته است و آنها آن را به 1000 دوست خود گفته اند ، شانس Pokemon GO برای محبوبیت جهانی به میزان قابل توجهی افزایش یافته است (به هر حال ، کسانی که از این 1000 بازی را دوست داشتند ، در مورد وجود آن به 1000 دوست آنها و غیره).

یک تفاوت مهم و جالب دیگر در مکانیسم عفونت توده ها وجود دارد - کاملاً نامحسوس رخ می دهد. واقعیت این است که وقتی فردی واکنش احساسی دیگری را مشاهده می کند ، به طور غیرارادی همان واکنش احساسی را دارد. هرچه افراد بیشتر در مورد یک اسباب بازی جدید تعصب داشته باشند ، احتمال اینکه شما نیز طرفدار شوید بیشتر است. و سپس چیزی حتی شگفت انگیزتر اتفاق می افتد - با مشاهده حمایت در واکنش خود ، شخص اصلی در احساسات اولیه خود قوی تر می شود و آن را تقویت می کند. یعنی ، ماشا Pokemon GO را دوست داشت ، این را به پاشا می گوید ، و جایی در سطح ناخودآگاه ، پاشا قبلاً نگرش مثبتی نسبت به بازی دارد. هنگامی که پاشا ، بازی را آزمایش کرده ، آن را مثبت ارزیابی می کند و در مورد آن به ماشا می گوید ، احساسات او شدیدتر می شود ، و اکنون او نه تنها بازی را دوست دارد ، بلکه واقعاً دوست دارد.

درک ساختار عفونت نیز ضروری است. در واقع ، دارای دو بخش است - پیشنهاد و تقلید. دومی یک مکانیسم فیزیولوژیکی است که برای همه گله ها و به ویژه حیوانات بالاتر مشخص است. به همین دلیل است که اکثر مردم برای اجتماع تلاش می کنند. (شما می توانید در زمان ما حاشیه ای باشید ، اما هیچ کس نمی خواهد تنها باشد.) و در عصر فناوری های پیشرفته ما ، اینترنت و شبکه های اجتماعی ، اخبار و ایده ها با سرعت نور پراکنده می شوند و به گسترش مکانیسم کمک می کنند. عفونت توده ها

به این ترتیب بازی "Pokemon GO" ، برای ده روز ، توانست جهان را فتح کند.

جوانب مثبت و منفی بازی

یک مزیت مسلم "Pokemon GO" گذراندن وقت در هوای تازه است. می توانید بیرون بروید ، نفس بکشید ، ویتامین D دریافت کنید ، در حالی که در راه به مکان مناسب هستید ، در هنگام جمع آوری پوکمون ها به بناهای تاریخی نگاه کنید - خوب ، به طور کلی! بعلاوه ، شما در حال ترقی هستید و موضوعی عالی برای دفعه بعدی ملاقات با دوستان وجود دارد.

بر اساس برخی مطالعات ، Pokemon GO به عنوان یک بازی به بازار عرضه می شود که سلامت روحی و جسمی بازیکنان مبتلا به افسردگی و اضطراب اجتماعی را بهبود می بخشد. شواهدی وجود دارد که نشان می دهد کاربران با بیرون رفتن از خیابان از نظر اجتماعی فعال تر می شوند و انگیزه ای برای تماس با محیط دارند. البته یک واقعیت مشکوک ، زیرا وقتی فردی فقط روی تلفن خود تمرکز می کند و آنچه در او اتفاق می افتد ، بازتر و معاشرت تر نمی شود.

معایب متعددی نیز در بازی وجود دارد. اولین مورد - جمع آوری پوکمون در مناطق محروم - یک فعالیت نسبتاً خطرناک است. این می تواند توجه بیشتری را از طریق عناصر محروم به کاربر فعال جلب کند ، که برای آنها دیدن یک ابزار گران قیمت وسوسه ای قوی است. در نتیجه می توانید بدون تلفن رها شوید و نه تنها از نظر روحی ، بلکه از نظر جسمی نیز رنج ببرید.

دوم - با نگاه کردن به تلفن ، نگاه کردن به زیر پای خود و اطراف را فراموش نکنید. پس از همه ، درگیر شدن در بازی ، ممکن است متوجه نشوید که شخصی / ستون / درخت به شما نزدیک می شود ، به سوراخ نمی افتد یا با ماشین برخورد می کند.

علاوه بر این ، ارزش یادگیری نحوه ترکیب کسب و کار با لذت را دارد. اگر شکار Pokemon شما را به موزه آورد - به اطراف نگاه کنید ، ممکن است بسیار جالب تر از خود بازی باشد.

چگونه با شیدایی پوکمون مقابله کنیم؟

در عوض ، این یک سوال بلاغی است - به هر حال ، "Pokemon GO" تقریباً در همه جا وجود دارد. اینکه به برنامه متصل شوید یا نه ، بازیکنان را وسواس یا معتاد ، مد روز یا حاشیه ای در نظر بگیرید - این به شما بستگی دارد. مهمتر از همه ، فراموش نکنید که از انتخاب خود لذت ببرید!

توصیه شده: